Krieg ist ein Kampf zwischen verfeindeten Nationen.
[Krieg erklären]
1. Zeit für Kriegserklärung: Montag 0 Uhr - 24 Uhr (Eine Zurücknahme ist nicht mehr möglich, sobald der Krieg erklärt wurde.)
2. Wenn Ihr jemandem den Krieg erklärt, werden die beiden Nationen zu Feinden.
A. Ihr könnt Feinde von Donnerstag von 0 Uhr bis Samstag 21 Uhr ausschalten (PKen).
(Nur für Hauptcharaktere der Stufe 30 und höher möglich.)
B. Nach 23:59 Uhr am Samstag sind die beiden Nationen nicht mehr miteinander verfeindet.
3. Eine Nation kann zwar immer nur einer einzigen anderen Nation den Krieg erklären, kann aber selbst mehrere Kriegserklärungen erhalten.
4. Sobald einer Nation der Krieg erklärt wurde, kann die Nation nicht mehr aufgelöst werden, und es können auch keine Gilden mehr aus der Nation verstoßen werden.
[Tribut zahlen]
Ihr könnt Tribut an Euren Feind zahlen, um die Kriegserklärung aufzuheben.
1. Ihr könnt zum NPC Cäsar in Rom gehen, [Beziehungen] benutzen und dann unter [Nationen, die uns den Krieg erklärt haben] in der Liste der Nationen die auswählen, denen Ihr einen Tribut
entrichten wollt.
2. Tributbetrag = Stufe der Nation, die Tribut zahlen will, x 10 Millionen Gold.
3. Tributzeit: Dienstag 0 Uhr bis Mittwoch 23:59 Uhr. Die Tributzahlung geht an die Kasse der leitenden Gilde, die den Krieg erklärt hat.
4. Wird der Tribut nicht entrichtet, kommt es zur Kriegserklärung, und die beiden Nationen werden zu Feinden.
[Regeln für den Städte-Krieg]
1. Krieg
1) Beginn: Samstag, 22:00 Uhr (für 2 Stunden)
2) Bedingung: Es ist mehr als eine feindlich gesinnte Nation anwesend, wenn der Krieg beginnt.
2. Ränge im Krieg
Alle Teilnehmer am Krieg erhalten während des Krieges einen der folgenden Ränge:
General Zu Beginn des Krieges erscheinen 3 NPC-Generäle in der Hauptstadt der Nation.
Kommandant König (Gildenanführer der leitenden Gilde)
Adjutanten Alle Gildenanführer der teilnehmenden Nationen (außer dem Kommandanten)
Gefreite Alle Teilnehmer außer den Gildenanführern
Regeln für Krieg
[Kriegsstrafen]
1) Bedingungen für Niederlage
* Tod Eurer Generäle.
* Eure Anführer verschwinden länger als 5 Minuten.
(Einer der Adjutanten wird zum Kommandanten ernannt, wenn der derzeitige Kommandant offline ist.)
2) Strafe für Verlieren
* Verlust der Kontrolle über die Hauptstadt.
* 50% der Gebäude in Eurer Stadt werden abgerissen bzw. auseinandergenommen.
* Verlust von 100.000 Einwohnern in der Stadt.
(Es bleiben aber immer mindestens 100.000 Einwohner übrig.)
[Sieg beim Krieg und Belohnungen]
1) Bedingungen für Sieg : Tod der Generäle des Gegners
2) Belohnungen
* Bis zu 100.000 Einwohner ziehen aus der Stadt des Gegners in Eure Hauptstadt.
* Zugewinn von 3000 Nationen-Erfahrungspunkten.
* Zugewinn an Gold, der dem 100fachen des Zuwachses der Bevölkerung in der Hauptstadt entspricht.
* Unentschieden, sofern noch Generäle beider Nationen am Leben sind, wenn die Kriegszeit endet.